Square Enix comparte cómo fue crear Dragon Quest XI en 3D y 2D

¿Te preguntas cómo se creó el maravilloso mundo de Dragon Quest XI? A través de su web oficial, Square Enix ha compartido interesantes declaraciones sobre su proceso de desarrollo. Este se basó en el paso del 3D al 2D y viceversa. El director de arte 3D del título, Yoshiko Hiyama, ha explicado este proceso con […]

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Fuente: Nintenderos – Escrito por: Alberto Millán – Visitar post original